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第三十八章 蛮牛套装

作者:月下藏锋
更新时间:2023-09-19 14:28:08
    “根据我魍魉妹收集到的情报显示!”

    “马元义惨遭车裂之后,或许是执念太过强大,被深渊意志选中成为了污染载体,拥有污染其他生灵将其拖入深渊噩梦的能力,而只要坠入深渊噩梦就无法被杀死不得超生,最终将随着时间推移在一轮又一轮噩梦中不断被加深魔化。”

    “关于深渊的设定极其复杂。”

    “我目前也只了解到了冰山一角,接下来会收集更多情报与证据,有机会再开专贴研究讨论这个话题吧,这里就不做过多的无端猜测啦,以免出现错误信息误导其他玩家。”

    “河西村二号人物叫李牛,生于中平元年,是马元义被车裂的同年,可他如今已经年满二十,这说明此时距离黄巾起义至少已经过去整整二十年。

    “中平元年是西元183年。”

    “二十年后是西元203年。”

    “按照三国历史进程,203年正是建安八年,这会儿官渡之战都已经结束三年了,整个中原地区都已经被曹大老板统一。”

    “可是我们所在地方显然并非正常历史线之下的三国,所以我认为从天地剧变深渊降临一刻开始,该地区的时间线就脱离了历史时间线,而走向另一条由制作组原创的深渊时间线。”

    “根据现有线索。”

    “我推测诡三国游戏世界是由无数张地图共同拼接而成!”

    “每一张地图的时间与空间并不连贯,说明深渊对三国并非单纯从空间层面发起入侵,而是将一整个三国时代、前后几百年的时间都笼罩其中并形成了污染。”

    “这個过程中使几百年的时与空都破碎成了数以万计的独立梦境,每个噩梦都有一个核心的污染源在持续散发污染,从而形成独立的时间线,污染持续的时间越长,魔化与畸变情况就越严重,对应地图的等级就越高。”

    “或许这很抽象。”

    “可如果这种猜测一旦成立。”

    “玩家在游戏之中完全可以遇到各大名将的巅峰期。”

    “当然也可以同时参加很多不同时期的战役或历史名场面!”

    “既能遭遇张角之类的前期人物,也可能与后期的姜维、邓艾、陆抗、文鸯相遇,不过在这里我也产生了一个疑惑,有没有可能会在不同时间线遇到同一个人?又或者说同一个人物,有没有可能在游戏里存在多种形态,这以目前掌握的线索还无法找到答案。”

    “……”

    “总而言之。”

    “从目前情况来看。”

    “诡三国的设定极复杂庞大。”

    “游戏策划通过两条时间线的巧妙设计,以三国为蓝本进行海量内容的二创。”

    “这让游戏既保存三国的元素与剧情,又充满了无数未知的悬念以及解谜,大到诡三国世界观之外的深渊与群星,小到每一个小人物身上发生的悲欢离合,这个世界的剧情和故事似乎取之不尽,简直就是我们这种剧情党设定党的宝藏与天堂。”

    “……”

    杭羽看完这个帖子。

    虽然错误的地方有不少。

    但是大方向差不多,确实是有点干货的。

    魑魅魍魉对时间线的归纳划分方式也很有意思,她将诡三国时间线一分为二。

    一个是正常的历史时间线。

    一个是畸变的深渊时间线。

    这种分类方法是值得采用与参考!

    洛水刑场的历史时间是西元183年,深渊时间是深渊20年,今后如果用这种方式来划分其他地图,每张地图的时间节点与发展情况会有一个更直观的陈述。

    因为每个地图污染源强度不一样,所以在深渊的时间也不同,深渊时间越长通常也就意味着扭曲畸变的越厉害、怪物也更疯狂和可怕。

    又大概看了眼其他帖子。

    不同玩家风格是不一样的。

    魑魅魍魉作为剧情设定党更关注游戏的剧情、故事、世界观设定。

    黑瞳锐哥、咸鱼突刺是攻略大佬,其内容自然偏硬核,主要是写各种怪物情报、探讨玩法攻略、研究游戏的机制与新技术。

    此外最近还多出以晨曦、小铃铛这样的生活党,她们更关注人文风景以及游戏本身的体验,从不同视角充分展现出了诡三国世界的神秘与魅力。

    可圈可点。

    写得都不错。

    不愧是小八精挑细选出来的高质量玩家。

    正因为这些玩家孜孜不倦的发帖分享,所以使得诡三国的热度持续提高。

    当然即使是在有截图合影为证据的情况之下,现在对游戏真实性表达质疑的网民依旧不少,姑且不说AI技术以及拟真度的实现可能性,光是这照片的质感与光影都显得过于真实,这是现在的虚拟现实游戏不可能达到的效果。

    与其说是虚拟游戏的截图合影。

    倒不如说是实景拍摄加特效处理的电影海报。

    杭羽不在意这些争议,按照诡三国目前的热度,预约玩家数量很快就会破百万,让他有足够的人才库挑选前期玩家。

    “领主大人该用餐了!”

    一个清脆悦耳的声音传来。

    焱灵为领主大人送来了午餐。

    一碗蛇尾鸡汤,一块蝎尾牛排,外加数种河西村进贡的水果。

    杭羽才发现不知不觉之中,竟水了好几个小时,赶紧关闭论坛,不能再看了。

    当他目光落在焱灵身上,小狐女脸色苍白一幅高度贫血的样子,就知道又透支身体过度工作,于是询问最近的工作情况。

    “新装备炼制成功了!”焱灵一脸振奋。

    杭羽略感惊讶:“这么快的吗?让我看一看!”

    只见焱灵用骷髅蝎尾蛮牛掉落的优质皮革炼制出一套装备。

    【骷髅蛮牛头盔】,一阶装备,白色下品,物理伤害豁免+4,独立防御+12,力量+1,耐久20/20.

    【骷髅蛮牛胸甲】,一阶装备,白色下品,物理伤害豁免+4,独立防御+12,力量+1,耐久20/20.

    【骷髅蛮牛战靴】,一阶装备,白色下品,物理伤害豁免+4,独立防御+8,力量+1,耐久20/20.

    【……】

    【骷髅蛮牛套效果】,全属性+2,物理豁免+6。

    卧槽!

    这么高的属性?

    杭羽都被装备效果惊呆了。

    他赶紧问:“这样的套装一共能生产几套?”

    焱灵介绍说:“禀告领主大人,优质皮革库存四十份,大约能炼制出六套装备。我还可以用普通皮革炼制套装,因为普通皮革库存充足,应该足够武装您麾下的所有子民!”

    这蛮牛套分白色品质和灰色品质两种套装。

    前者是用骷髅蝎尾牛爆出材料炼制的、所以属性和品质更高。

    虽然玩家拥有十倍爆率,但是一头怪能爆出材料有限,现在预计能出六套已是非常理想,这足以大大提高尖端子民战力。

    后者是用普通蝎尾牛皮革炼制。

    因为材料存在差距,灰色中品质量,自然逊色很多。

    杭羽看了一眼普通蛮牛套的属性,除胸甲头盔是免1防5,其他部位都是免1防3,全套装备可获得6点物理豁免!

    什么叫独立防御?

    什么叫物理伤害豁免?

    前者是防具本身强度带来的减伤效果,只有当攻击打到特定防护部位才会生效,所以通常是有死角的,如果一支箭刚好射进盔甲缝隙将不会起到任何防御效果、这也符合现实物理逻辑。

    后者是全身性质的伤害吸收,哪怕被攻击部位没有防具,也可以无死角的生效。

    如果一个玩家的物理伤害豁免是6,那么当他受到10点伤害的时候,最终会有6点被装备释放的能量抵消,最终只会遭受到4点生命力流失。

    普通蛮牛套也并不差。

    此外还有全属性+1、伤害豁免+2的套装加成。

    虽说从品质来说只是灰色中品,但如果能装备一整套的话,单件价值不输灰色上品装备,绝对也是现阶段非常优质的防具套装!

    焱灵发挥的作用超出预期啊!

    她的炼器天赋和工作态度获得了领主大人的认可!

    这两套装备一旦武装到部队,足以让军团实力上升一个大大的台阶!

    可是有一个现实问题。

    让杭羽感到非常为难。

    虽然有很好的装备,虽然他也想尽快武装军团、让领地实力更上一个台阶……但现在玩家实在是太穷了,无论如何也买不起这么贵的装备!

    这可怎么办?

    唯一的解决办法就是加大货币发行。

    可总不能平白无故给玩家发贡献点、发装备吧!

    杭羽唯一能想到的办法,那就是尽快给玩家发任务,最好是高难度高风险高回报的那种。

    这样一来,既能让玩家多多受苦,为杭羽贡献出更多的精气储备,还能加大贡献点发行、甚至是直接奖励整套装备,让玩家面对苦难前赴后继、乐此不疲甚至疯狂上头、甘之如饴!

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