明天中午上架。
首日预计更五章。
大概是15000字到20000字。
这已经是作者菌能达到的极限啦。
本书截止目前收藏是8500出头,虽然距离三江推荐上的大佬差距巨大,但是就与同期其他作品比还算中规中矩。
毕竟编辑蓝光开书前就提醒过我,这种第四天灾元素已是题材陷阱,写起来的难度很大需要做好扑街的心理准备,但作者菌还是头铁选择了尝试,因为一开始心理预期就不高,所以目前的数据也不算无法接受。
起点一般只要选题没有大问题,内容没有大崩,收订比普遍在10:1。
我对本书首订预期是850左右。
当然有些特别牛的神作,收订比甚至可以达到4:1或5:1,也就是一千七以上,当然咱肯定没有这么厉害的水平,所以不可能有这么高的预期。
我的最低预期是600。
只要有这个首订就写下去。
九千收左右要求最低六百首订应该不过分哦。
如果能达到850则更新方面能每日保底七八千字、争取万字更新,如果能达到1200以上的话,每天保底万字左右更新,至少维持三个月。
当然一切都是建立在稳定质量的前提之上。
…………
再说说书的情况。
早在构思这本书的设定时。
我就已经框定好了整本书的大方向。
本书前中期主要以“第四天灾”、“领主争霸”、“魔改三国”进行创新以及开发剧情,其实说白了就是与玩家互动的剧情、与领主互动的剧情、与三国互动的剧情。
这三个方向都已经有了相当成熟的思路和想法,而中后期则会围绕群星深渊的设定进行深挖扩大世界观,目前也已经有了大概雏形。
不难看出。
截止目前为止。
我主要聚焦的还只是“第四天灾”,主要围绕“玩家受苦、主角受益”展开剧情以及互动,我也尽可能在模式进行创新,以避免与其他同类型文产生同质化。
可我真正看好且觉得有趣的展开还是“群星领主之间的争霸”、以及“魔改三国名臣名将”这两個思路,其中领主争霸会有点类似于全民领主,但在模式和写法上会进行很大创新,与其他领主文肯定不一样。
至于魔化名将这个思路是最值得深挖的,目前登场的三国人物不够逼格所以暂时没体现出来,我个人很喜欢三国这段历史,很想写出大量不一样的历史风流人物,然后通过魔改各种历史名场面以及战役,用全新的故事、视角、甚至是世界观来强化塑造这些角色。
然而。
由于篇幅所限的关系。
全书写到这刚刚好打完了地基。
接下来二测玩家数量大增后、才是真正全面深挖与展开设定的时候。
不管是领主之间有趣的互动竞争、还是历史名臣名将之间的互动与刻画,虽然目前没有重点展开,但我已经准备了比较长的时间。
总的来讲。
作者菌对本书设定是一下了一些功夫的。
光是将以上这些思路好好展开去写,就足以写出一本篇幅不短还算有趣的书,而在连载过程中有更多时间完善设定、肯定也会产生很多新的灵感,后续故事可以稍微期待一下。
话说回来。
我有把握写好后面的内容。
唯一的顾虑和担心还是成绩太扑影响心态。
虽然我对成绩要求不算高,万订什么的压根就没想过,但作为一个全职作者,还是希望能取得一定的收益以及回报,不求什么大富大贵,只要能维持基本生计就行。
作者菌也是个普通人。
这方面就只能拜托大家了!
如果觉得本书可堪一看,上架以后请务必支持一波!
作者菌再次拜谢了!
话不多说。
继续码字!
首日预计更五章。
大概是15000字到20000字。
这已经是作者菌能达到的极限啦。
本书截止目前收藏是8500出头,虽然距离三江推荐上的大佬差距巨大,但是就与同期其他作品比还算中规中矩。
毕竟编辑蓝光开书前就提醒过我,这种第四天灾元素已是题材陷阱,写起来的难度很大需要做好扑街的心理准备,但作者菌还是头铁选择了尝试,因为一开始心理预期就不高,所以目前的数据也不算无法接受。
起点一般只要选题没有大问题,内容没有大崩,收订比普遍在10:1。
我对本书首订预期是850左右。
当然有些特别牛的神作,收订比甚至可以达到4:1或5:1,也就是一千七以上,当然咱肯定没有这么厉害的水平,所以不可能有这么高的预期。
我的最低预期是600。
只要有这个首订就写下去。
九千收左右要求最低六百首订应该不过分哦。
如果能达到850则更新方面能每日保底七八千字、争取万字更新,如果能达到1200以上的话,每天保底万字左右更新,至少维持三个月。
当然一切都是建立在稳定质量的前提之上。
…………
再说说书的情况。
早在构思这本书的设定时。
我就已经框定好了整本书的大方向。
本书前中期主要以“第四天灾”、“领主争霸”、“魔改三国”进行创新以及开发剧情,其实说白了就是与玩家互动的剧情、与领主互动的剧情、与三国互动的剧情。
这三个方向都已经有了相当成熟的思路和想法,而中后期则会围绕群星深渊的设定进行深挖扩大世界观,目前也已经有了大概雏形。
不难看出。
截止目前为止。
我主要聚焦的还只是“第四天灾”,主要围绕“玩家受苦、主角受益”展开剧情以及互动,我也尽可能在模式进行创新,以避免与其他同类型文产生同质化。
可我真正看好且觉得有趣的展开还是“群星领主之间的争霸”、以及“魔改三国名臣名将”这两個思路,其中领主争霸会有点类似于全民领主,但在模式和写法上会进行很大创新,与其他领主文肯定不一样。
至于魔化名将这个思路是最值得深挖的,目前登场的三国人物不够逼格所以暂时没体现出来,我个人很喜欢三国这段历史,很想写出大量不一样的历史风流人物,然后通过魔改各种历史名场面以及战役,用全新的故事、视角、甚至是世界观来强化塑造这些角色。
然而。
由于篇幅所限的关系。
全书写到这刚刚好打完了地基。
接下来二测玩家数量大增后、才是真正全面深挖与展开设定的时候。
不管是领主之间有趣的互动竞争、还是历史名臣名将之间的互动与刻画,虽然目前没有重点展开,但我已经准备了比较长的时间。
总的来讲。
作者菌对本书设定是一下了一些功夫的。
光是将以上这些思路好好展开去写,就足以写出一本篇幅不短还算有趣的书,而在连载过程中有更多时间完善设定、肯定也会产生很多新的灵感,后续故事可以稍微期待一下。
话说回来。
我有把握写好后面的内容。
唯一的顾虑和担心还是成绩太扑影响心态。
虽然我对成绩要求不算高,万订什么的压根就没想过,但作为一个全职作者,还是希望能取得一定的收益以及回报,不求什么大富大贵,只要能维持基本生计就行。
作者菌也是个普通人。
这方面就只能拜托大家了!
如果觉得本书可堪一看,上架以后请务必支持一波!
作者菌再次拜谢了!
话不多说。
继续码字!