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第391章 奇怪的任务

作者:白衣铁匠
更新时间:2024-03-04 08:04:15
    陆鸣指了指四周:“这次好像又是在小鬼子的国家。”

    白月魁:“也就是说,这次的怪物,多半又是灵体了。”

    陆鸣点点头,然后又摇头:“说不准,小鬼子国家,也有实体怪物。”

    比如说……奥特曼。

    不过,陆鸣并不是太确定,会不会有这样的任务世界。

    毕竟,战力太强了。

    但就算排除掉奥特曼,不是也还有哥斯拉嘛。

    白月魁眼神亮起:“那正好,可以试试我的法刀。”

    陆鸣:“你原来的唐刀叫什么名字?”

    白月魁:“没有名字。”

    陆鸣:“那你可以给这把刀取个名字了。

    毕竟,这已经是一把法宝级的法刀,而且,就算是在法宝里面,等级也不低。”

    白月魁想了想:“就叫它弑君吧。”

    “弑君?”陆鸣好奇问道:“怎么讲?”

    白月魁:“在古代,君王就是天子,君要臣死,臣不得不死。

    君代表着最大的权力,也是最大的枷锁。”

    陆鸣明白白月魁的意思了。

    白老板是想用这把刀,斩破面前的一切阻碍。

    只要是挡在白老板面前的东西,哪怕是授命于天的君王,也同样一刀斩之。

    陆鸣点点头,白月魁的野心还真是不小。

    或者说,这不叫野心,而是叫决心。

    “直播即将开始,游戏者是否要隐藏自己在直播里的身份?”

    ……

    “来了,有画面了。拖鞋哥,白小姐,新好啊。”

    “给拖鞋哥和白小姐拜年了。”

    “恭喜发财,恭喜发财!”

    ……

    尽管,观众们也知道,陆鸣和白月魁看不到弹幕,但他们仍是争先恐后的,说起了吉祥话。

    还有的,更是异想天开的,许起了愿。

    “希望拖鞋哥能保佑我今年考研上岸。”

    “拖鞋哥保佑我考公顺利。”

    “找到一个好的工作。”

    “父母安康,学业有成。”

    “国泰民安。”

    弹幕区,全是此类弹幕,过了好一会儿,才有人关注起这次的任务。

    “看这样子,又是小鬼子的国家啊。”

    “那又是灵体类怪物啊,哈哈,那些国家要头痛了。”

    “我们就无所谓了,反正都是嘎嘎一通杀,杀得小鬼子哭爹喊妈,不小心来了一个单押。”

    ……

    “游戏即将开始,请各国选定任务顺序。”

    “本次将100个国家为一组,按顺序进行任务,彼此有机会碰面。”

    “注意1:获得最高任务评级者,将获得额外奖励。”

    “注意2:杀死其他游戏者,可获得对方任务进度。”

    “注意3:杀死其他游戏者,任务评级将获得提升。提升幅度,根据杀死游戏者数量而定。”

    “龙国选手已提前指定出场顺序,本次不做选择。”

    “倒计时10秒开始,10……9……”

    ……

    “又是100个国家为一组,不过,按现在的国家数量,第二组将只剩68个国家了,国运游戏也不改一下。”

    “是啊,不知不觉间,已经有32个国家没了。”

    “现在每天醒来,都很有可能,会有一个国家消失。”

    “有时候不止是一个,而是多个。”

    “不用说,拖鞋哥肯定又选得最后一组,我们要等一等了。”

    “漂亮国、小鬼子、小棒子都选的第一组,看看他们这次,会不会又合作坑杀其他国家游戏者。”

    “大毛国终于选到跟拖鞋哥一组了,上次他们错开了拖鞋哥,结果就死了一个。”

    “大毛国这次的新游戏者,看上去终于没那么雄壮,像个正常人了。”

    “大毛那么多好看的毛妹,为什么不来一个,气抖冷。”

    ……

    “请注意,游戏即将开始。”

    “本次任务内容1:做一件轰动全国的事情,好坏不限。”

    “本次任务内容2:至少存活24小时。24小时后,可随时结束任务,最终时间无限制。”

    “本次任务1和任务2,在评级中,比重一致。”

    “本次任务结束,将视任务完成情况给予评级,最终奖励,视任务评级发放。”

    “提示1:评级最高者,可获得额外奖励。”

    “提示2:任一游戏者死亡,即视为任务失败。”

    “任务失败,相应国家将遭受国运惩罚,及10个随机怪物降临。”

    “注意:游戏者死亡,不发放奖励。”

    “倒计时10秒开始,10……9……”

    相应的文字,出现在第一组的100个国家的直播间内。

    全球观众,立即热烈地讨论起来。

    “这次的任务好奇怪啊。”

    “做一件轰动全国的大事,好坏不限。”

    “比重一致是什么意思?”

    “以前任务1,都只是辅助任务,主要看任务2。比重一致,就是现在两个任务都很重要,各占50%。”

    “也就是说,做出的事情,轰动性越大越好了。任务2就是活得越久越好。”

    “对,就是这个意思。”

    “那做坏事,肯定更容易造成轰动性啊,比如干掉小鬼子的大统领,甚至是天皇。”

    “别说,拖鞋哥很有可能真的干得出来。”

    “那用做好事来造成轰动,岂不是很吃亏?得做什么样的好事,才能造成轰动啊?就算是救人,也要众目睽睽之下,才能造成轰动吧,而且,还极为有限。”

    “所以,大多数游戏者,应该都会选择来做坏事。”

    “哈哈,这次小鬼子的国家要倒霉了,虽然是游戏世界,但我还是开始期待了。”

    ……

    在观众们讨论间,倒计时早已经结束。

    班纳博士和钢骨,也很快理清了这两个任务的意思。

    班纳博士看了看任务进度,说道:“看来,和之前一样,这是一个连贯任务。

    任务一不完成,任务二就不会启动。”

    钢骨问道:“国运游戏特意强调好坏不限,我们选择做好事还是做坏事?”

    班纳博士没立即做出选择,以尊重钢骨的方式问道:“你的意见呢?”

    钢骨:“做好事明显很吃亏,就算能引起轰动,也只能引起很小的轰动。

    对我们的最终任务评级很不利。”

    班纳博士:“所以,你倾向做坏事?”

    钢骨默默点了下头,表示正是如此。

    班纳博士:“按照国运游戏以往的风格,高收益就意味着高风险。

    轰动越大,危险也就越大。

    你确定要这样选吗?”

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