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第4章 这游戏也太真实了吧!

作者:是亚当呀
更新时间:2024-01-23 09:09:58
    【王大民】:农业人口,38岁,单身。

    【身强力壮】:领民特性。他的身体素质极佳,不易生病,体力是普通人的双倍,从事体力类任务具有1.5收益效果。

    ......

    【刘翠花】:农业人口,29岁,单身。

    【桃花朵朵】:领民特性。她颜值不低,容易受到单身男性的追捧,且受孕概率提升百分百,但极为容易出轨。

    ......

    【东门山炮】:铁匠,40岁,已婚。

    【摆烂怎么了】:领民特性。他喜欢偷懒,是的没错,就这么简单!工作产出效率为正常的0.8倍率!该特性可被转化改变!

    ......

    【西门无情】:村老,126岁,丧偶。

    【老不死】:领民特性。他年纪大似近妖,每年村里人都盼着能吃席,但他就是死不掉!该领民存活期间,领地声望每月增加10点。

    ......

    “这都什么跟什么啊!”

    苏辰愣住了。

    他已经了解到,这款游戏的每个NPC,似乎都有自己的特殊之处。

    将领有技能,谋士有天赋,甚至是普通的农民NPC,都有自己的领民特性!

    每个特性,都是这个NPC的专属特征,可以被看做是这个NPC最大的性格亮点。

    有的特性效果不错,能给领地发展带来不错的收益。

    有的特性效果不佳,反而会拖累领地的发展速度,影响领地的社会气氛。

    如何妥善利用和处理好这些领民特性,是对领主玩家们的一大考验。

    这些游戏设定,苏辰都能理解。

    但他不理解的是,【桃花朵朵】、【摆烂怎么了】、【老不死】这些都是什么鬼特性!

    合着我的好运气用光了呗!

    这些领民特性,都给我整一些坏特性是吧!

    你说领主可以处死掉自己不喜欢其特性的领民?

    开什么玩笑!

    且不说人口资源在领地发展中的珍贵之处,就说真的忍痛处死了,领地民心和声望是会降低的!

    领地民心,相当于一个领地的忠诚度。

    民心过低的领地,是会出现造反、暴乱等恶性负面状态。

    稍不留神,领地就没了,被自己人给造反篡位了!

    对!

    这游戏主打的就是一个刺激又真实!

    所以,

    非到万不得已的时候,

    苏辰不想当一个对自己领民拿起屠刀的暴君。

    窝里横不算本事,有种去干外人!

    你说苏辰是在怕领民们造反?

    根本不存在!

    主打的就是一个仁善之君,爱民如子!

    更何况,这些领民的特性也不算太差...你真要说它们是负面特性吧,但仔细琢磨,对领地也有好处。

    就比如【桃花朵朵】,受孕率高!能提高领地自然诞生的人口啊!

    你说她容易出轨?

    这关我领主什么事情!

    我只要出生率,人口越多越好,是谁的种那就无所谓了。

    就比如【老不死】,每月固定声望增加!

    你们也别盼着吃席了,这老家伙是真的德高望重啊,行走的声望增加仪啊!

    虽然增加的数额不多,但积少成多的道理,苏辰还是明白的。

    就比如【摆烂怎么了】,这个领民特性......草!圆不回来了!

    “妈的,处死这个铁匠算了!”

    苏辰翻着白眼,他实在想不明白,这个偷懒特性会有什么正面收益?

    这纯纯就是负面特性好吧!

    堂堂铁匠,掌握领地内前期最重要的冷兵器制作渠道,居然给我整0.8的倍率产出?

    咋的?

    我让你打造一柄剑,你给我一个残次品?是那种没剑柄的剑是吗?

    “忍住,忍住。”

    苏辰深吸一口气,喃喃着:“全村就他一个铁匠,这可是个宝贝疙瘩。”

    “就算他偷懒点,那也就算了,忍了。”

    “0.8倍率就0.8倍率,他总不能真给我造一些残次品吧?”

    苏辰决定给铁匠一个机会,等回头看他的表现再说。

    接下来。

    苏辰又简单扫了一眼领地内的状况,查阅了一些领民的信息。

    他粗略看了一些,惊讶的发现他领地内的领民们,基本上都有自己的特性!

    而且大部分都不错,都有正面收益效果。

    只有一两个纯负面特性,还有一小撮是暂时用不到...不!是可能一辈子都用不到的奇葩特性!

    比如说,【修仙狂热爱好者】、【纸上谈兵的说书人】、【天生口渴喝不够】、【我爱我家三口人】....这都他妈是什么跟什么啊!

    只是听名字,就感觉很莫名其妙啊!

    “这游戏策划的脑洞,到底是怎么长得?”

    苏辰叹气,把领民宣纸放下,开始打开自己的领地职务安排信息。

    他的领地,有职务安排列表。

    并且职位挺多,足足有十二个,包括但不限于:村长、祭长、农长、武头、打更人....

    每个不同的职位,都有其不同的效果。

    例如村长职位,有NPC担任时,会每个月稳定增加微量繁荣,并且微量增加繁荣收益,并且可开启【税收】选项。

    例如武头职位,有NPC担任时,会每个月稳定增加微量治安,并且微量增加训练收益,并且可开启【招兵】选项。

    例如打更人职位,有NPC担任时,会每个月稳定增加微量民心,并且微量减少领民们的出轨概率....草!这又是什么坑爹细节!

    难道是打更的声音太响了,出轨者都软了是吧?

    苏辰沉默。

    他看不懂,但是大受震撼。

    他觉得这游戏,大大超过自己的预期。

    他需要消化和接受的东西还有很多,但现在关键的事情,是需要把这这些职位给安排好。

    安排这些职位倒是不难,游戏系统会自动推荐符合标准的人选,以供领主玩家选择,当然领主玩家也可以自己指定任命某NPC去担任某职位。

    苏辰懒得自己一个个挑了,这一次他偷懒了。

    让系统自动推荐最佳职位担任安排工作,然后派人去村里通告。

    【滴!领民“王大民”听闻农长消息公布,悲愤不已,发誓发奋图强,出人头地!该领民在接下来的三个月中,所有工作产出倍率为1.8。】

    【滴!领民“宋大牛”听闻打更人消息公布,惊恐不安,该领民在接下来的三个月中,出轨概率降低百分之二十,妻子怀孕概率增加百分之六十。】

    【滴!领民“刘狗蛋”听闻武头消息公布,连夜上门拜访新任武头,通过送礼走后门获得新任武头赏识,成为领地内的一名新任民兵!】

    苏辰:“???”

    草!

    抓到了!

    宋大牛是本村的海王!

    你有妻子还天天出轨!合着你吃不饱是吧?

    还有这个刘狗蛋!

    你一个NPC居然会懂得送礼后门?

    本领主还没开始正式征兵呢,你就成为本领主的第一个兵了?

    这游戏也太真实了吧!

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