除此之外,玩家们又双叒叕展开了对“这到底是bug还是核心机制”的大讨论。
这种争论其实一直存在,而且就在《盗火者》发售之前,还因为那篇专访而造成了『bug派』与『机制派』的一次大混战。
而结果,则是以机制派全面压制bug派而告终。
至于为什么这个话题又热起来了呢?
原因很简单,《盗火者》这次的情况实在是太像bug了,比之前的任何一款游戏都更像!
非要说它是机制吧,这未免也太强行了!这种机制看着也不像是碳基生物能设计出来的啊?
怎么会有一款游戏要求玩家用如此苛刻的条件去激活核心玩法呢?
可要说是bug?它对游戏的乐趣提升又很大,而且这么多bug,彼此之间还环环相扣,实在也不像是碰运气能碰出来的。
总之,这些bug看似人为,但又不像是人为。
就这样,bug派负隅顽抗发动一次反击,闹得声势浩大,但很快又被机制派给按了下去。
……
……
9月5号,周四晚上6点。
逆天堂游戏的全体员工齐聚一堂,准备开会。
顾凡拿着小本子坐在第一位,但他也并不是开会的人。
这次要给大家开会的人,是莉莉丝!
而内容,则是讨论下一款新游戏的设计方案。
之前莉莉丝对全体员工进行了一对一的问话,但一无所获。
显然,所有员工也都觉得这是100%纯天然的bug,背后似乎没有任何人为的痕迹,这让莉莉丝有些无能狂怒。
她很费解,就算是天使在搞鬼,也总要有一些蛛丝马迹留下吧?天使总要通过人间的某种介质发挥神力吧?
就像恶魔也必须通过契约等手段达成目标一样。
看起来确实是米迦勒亲自出手了,强敌不容小觑!
当然,作为一个多疑、善变且喜怒无常的地狱恶魔,莉莉丝也没有完全消除对顾凡的怀疑。
所以,这次她决定来到公司,跟所有人共同商讨新游戏。
这也是没办法的事情,地狱的素材和灵感就这么多,在高强度产出下,莉莉丝的脑洞已经濒临枯竭;她尝试着求助于顾凡,虽然确实也起到了一定的效果,但最后的结果却总是不尽如人意。
或许,这次让逆天堂游戏的其他员工群策群力一下,会有不同的结果?
抱着这样的态度,莉莉丝第一次参加逆天堂的开发会议。
只是员工们虽然脸上很严肃、很认真,心里对这位投资人的态度却变得更差了。
神经病啊!什么会非得晚上加班开啊!
本来大家五点钟都开开心心的准备下班了,结果硬是被留下来开会。
而且这个会目测要开到八九点钟了。
只能说,这简直不要太符合大家对于职场中傻逼领导的刻板印象:白天不来,晚上不走,下班就开会,周末就团建。
三个字横批:活崽种!
当然,看在顾总的面子上,大家还是没有表现出来。
会议还没有正式开始,顾凡拿着小本子坐在莉莉丝旁边的二号位,小声问道:“莉总,所以这次老路没有太为难你吧?”
莉莉丝看了他一眼,同样稍稍压低声音:“那倒是没有。
“这次的游戏虽然在收集负面情绪方面是前所未有的失败,但……也有些意外之喜。”
“哦?”顾凡有些惊讶。
其实之前《天命卧龙传》的时候,莉莉丝的处境就比较尴尬了,按照她自己的说法,如果下一款游戏再不能大量收集负面情绪的话,很有可能出事。
所以莉莉丝才想要通过《盗火者》直接收割逆天堂游戏之前积累的全部口碑,完全转化成负面情绪,一次赚个大的。
只是没想到事与愿违。
到目前为止,《盗火者》已经成了逆天堂游戏中收获负面情绪最少的游戏。
因为不管是建造还是神国冒险,都能产生大量的正面情绪!
尤其是神国冒险,那些切片中的名场面每一个都能让玩家产生大量的正面情绪,他们看到队友暴毙时简直不要太开心。
唯一的好消息在于,新入坑的玩家还是会贡献负面情绪的,很多玩家没来得及尝试隐藏机制就已经被劝退了,还有独狼玩家,玩这游戏的体验也并不太好。
所以目前这游戏勉强还能让负面情绪收入略高于正面情绪,不至于变成彻底的亏本买卖。
但不管怎么说,如此天胡的开局玩成现在这样一个烂摊子,这是莉莉丝绝对不能接受的。
路西法多半也不能。
那么所谓的『意外之喜』又是什么呢?
莉莉丝颇为得意地说道:“虽然这款游戏收集的负面情绪非常有限,但无心插柳,老路在另一个方向表扬了我!
“那就是,这游戏对天使的抹黑,哦不,攻击性宣传相当成功!”
顾凡有些意外:“哦?”
莉莉丝解释道:“你也知道,这么多年天堂和地狱明争暗斗,只不过出于种种限制,我们都不能直接向人间出手,所以双方在人间的影响力,都是在逐渐变弱的。
“但是!如果能潜移默化地影响人类对于天使的看法,让他们对天使产生抵触和逆反心理,那么对于我地狱的大计,也是很有好处的!
“而《盗火者》对于天使的描绘就起到了这个作用,尤其是这个天使……你管这叫什么来着?哦对,克苏鲁风格,路西法看了十分满意,认为这游戏堪称地狱在文宣方面的标杆产品。
“只要我们能够持续推出这样的产品,人类或许就会自然而然地与恶魔亲近,而越来越排斥天使。
“所以,这款游戏虽然有些失败,没收集到多少负面情绪,但老路还是表扬了我的业绩,并号召地狱全体恶魔向我学习!”
顾凡想了想:“莉总,可不是我给自己邀功啊,这个点子好像是我给伱出的吧?
“天堂里的各种怪物形象创意,也都是我提供的。
“当时你还说这样抹黑天使是不是不太好,如果不是我坚持,说不定《盗火者》就完全起不到这种效果了呢?”
莉莉丝轻咳两声:“咳咳,还是那句话,你的功劳我都记在心里了,之后负面情绪收集办公室论功行赏的话,一定给你记个头功!”
对此,顾凡一个标点符号都不信。
莉总专业画饼一百年,而且只要出现一个新的bug就翻脸,这种戏码已经上演过无数次了。
不过呢,顾凡该邀功还是要邀功的,这是一种态度。
就像王翦出征前朝皇帝使劲要良田美宅一样,可以有效降低领导的猜忌,提高自己的安全性。
两个人压低声音聊了几句,其他人都离得很远,听不到他们在说什么。
大家只是根据表情判断,这肯定是傻逼投资人又在提出什么不合理的要求了!
可怜我顾总空有一身才华,却只能忍气吞声。
不知不觉间,众人对这位投资人的仇恨又默默地提升了。
顾凡看了看时间差不多了,宣布会议正式开始。
这次的会议还是他来主持,莉莉丝以旁听为主,主要是为了在大家头脑风暴期间获得灵感。
当然,如果莉莉丝觉得会议主题出现了偏差,也会第一时间纠正。
“今天之所以开这个会,主要是希望大家群策群力,想一想新游戏的取材,也是为莉总提供更多的灵感。”
顾凡稍微顿了顿,看向莉莉丝:“所以莉总,这次新游戏的主题是?”
莉莉丝轻咳两声:“还没有完全确定,不过,我想先问问你们,如果是在一个混乱无序的环境中,比如,战争的环境中,你们最讨厌或者最害怕什么?”
众人面面相觑,这问题有些没头没尾了。
等了两分钟,见众人都不说话,顾凡赶忙圆场:“今天这个会是头脑风暴,大家不要拘束,畅所欲言就行了。”
苏彤想了想,首先说道:“最害怕没有物资?毕竟在这样的环境中,首要目标应该是生存下去吧。”
赵海泉:“呃,穷凶极恶的大恶人?比如以虐杀为乐的军阀?”
冯辉:“瘟疫、疾病和天灾算吗?”
众人七嘴八舌地提出了一些猜想,但很显然,这些似乎都不够让莉莉丝满意。
周扬想了想:“我其实想到了一句话,但放在这里不一定贴切,我就随口一说啊。
“大家知不知道有句话叫:『乱世先杀圣母』?
“当然,我觉得这句话其实没什么道理啊,我也不是很赞同,但仔细分析的话,这确实也能代表一部分人的态度呢?”
(本章完)
这种争论其实一直存在,而且就在《盗火者》发售之前,还因为那篇专访而造成了『bug派』与『机制派』的一次大混战。
而结果,则是以机制派全面压制bug派而告终。
至于为什么这个话题又热起来了呢?
原因很简单,《盗火者》这次的情况实在是太像bug了,比之前的任何一款游戏都更像!
非要说它是机制吧,这未免也太强行了!这种机制看着也不像是碳基生物能设计出来的啊?
怎么会有一款游戏要求玩家用如此苛刻的条件去激活核心玩法呢?
可要说是bug?它对游戏的乐趣提升又很大,而且这么多bug,彼此之间还环环相扣,实在也不像是碰运气能碰出来的。
总之,这些bug看似人为,但又不像是人为。
就这样,bug派负隅顽抗发动一次反击,闹得声势浩大,但很快又被机制派给按了下去。
……
……
9月5号,周四晚上6点。
逆天堂游戏的全体员工齐聚一堂,准备开会。
顾凡拿着小本子坐在第一位,但他也并不是开会的人。
这次要给大家开会的人,是莉莉丝!
而内容,则是讨论下一款新游戏的设计方案。
之前莉莉丝对全体员工进行了一对一的问话,但一无所获。
显然,所有员工也都觉得这是100%纯天然的bug,背后似乎没有任何人为的痕迹,这让莉莉丝有些无能狂怒。
她很费解,就算是天使在搞鬼,也总要有一些蛛丝马迹留下吧?天使总要通过人间的某种介质发挥神力吧?
就像恶魔也必须通过契约等手段达成目标一样。
看起来确实是米迦勒亲自出手了,强敌不容小觑!
当然,作为一个多疑、善变且喜怒无常的地狱恶魔,莉莉丝也没有完全消除对顾凡的怀疑。
所以,这次她决定来到公司,跟所有人共同商讨新游戏。
这也是没办法的事情,地狱的素材和灵感就这么多,在高强度产出下,莉莉丝的脑洞已经濒临枯竭;她尝试着求助于顾凡,虽然确实也起到了一定的效果,但最后的结果却总是不尽如人意。
或许,这次让逆天堂游戏的其他员工群策群力一下,会有不同的结果?
抱着这样的态度,莉莉丝第一次参加逆天堂的开发会议。
只是员工们虽然脸上很严肃、很认真,心里对这位投资人的态度却变得更差了。
神经病啊!什么会非得晚上加班开啊!
本来大家五点钟都开开心心的准备下班了,结果硬是被留下来开会。
而且这个会目测要开到八九点钟了。
只能说,这简直不要太符合大家对于职场中傻逼领导的刻板印象:白天不来,晚上不走,下班就开会,周末就团建。
三个字横批:活崽种!
当然,看在顾总的面子上,大家还是没有表现出来。
会议还没有正式开始,顾凡拿着小本子坐在莉莉丝旁边的二号位,小声问道:“莉总,所以这次老路没有太为难你吧?”
莉莉丝看了他一眼,同样稍稍压低声音:“那倒是没有。
“这次的游戏虽然在收集负面情绪方面是前所未有的失败,但……也有些意外之喜。”
“哦?”顾凡有些惊讶。
其实之前《天命卧龙传》的时候,莉莉丝的处境就比较尴尬了,按照她自己的说法,如果下一款游戏再不能大量收集负面情绪的话,很有可能出事。
所以莉莉丝才想要通过《盗火者》直接收割逆天堂游戏之前积累的全部口碑,完全转化成负面情绪,一次赚个大的。
只是没想到事与愿违。
到目前为止,《盗火者》已经成了逆天堂游戏中收获负面情绪最少的游戏。
因为不管是建造还是神国冒险,都能产生大量的正面情绪!
尤其是神国冒险,那些切片中的名场面每一个都能让玩家产生大量的正面情绪,他们看到队友暴毙时简直不要太开心。
唯一的好消息在于,新入坑的玩家还是会贡献负面情绪的,很多玩家没来得及尝试隐藏机制就已经被劝退了,还有独狼玩家,玩这游戏的体验也并不太好。
所以目前这游戏勉强还能让负面情绪收入略高于正面情绪,不至于变成彻底的亏本买卖。
但不管怎么说,如此天胡的开局玩成现在这样一个烂摊子,这是莉莉丝绝对不能接受的。
路西法多半也不能。
那么所谓的『意外之喜』又是什么呢?
莉莉丝颇为得意地说道:“虽然这款游戏收集的负面情绪非常有限,但无心插柳,老路在另一个方向表扬了我!
“那就是,这游戏对天使的抹黑,哦不,攻击性宣传相当成功!”
顾凡有些意外:“哦?”
莉莉丝解释道:“你也知道,这么多年天堂和地狱明争暗斗,只不过出于种种限制,我们都不能直接向人间出手,所以双方在人间的影响力,都是在逐渐变弱的。
“但是!如果能潜移默化地影响人类对于天使的看法,让他们对天使产生抵触和逆反心理,那么对于我地狱的大计,也是很有好处的!
“而《盗火者》对于天使的描绘就起到了这个作用,尤其是这个天使……你管这叫什么来着?哦对,克苏鲁风格,路西法看了十分满意,认为这游戏堪称地狱在文宣方面的标杆产品。
“只要我们能够持续推出这样的产品,人类或许就会自然而然地与恶魔亲近,而越来越排斥天使。
“所以,这款游戏虽然有些失败,没收集到多少负面情绪,但老路还是表扬了我的业绩,并号召地狱全体恶魔向我学习!”
顾凡想了想:“莉总,可不是我给自己邀功啊,这个点子好像是我给伱出的吧?
“天堂里的各种怪物形象创意,也都是我提供的。
“当时你还说这样抹黑天使是不是不太好,如果不是我坚持,说不定《盗火者》就完全起不到这种效果了呢?”
莉莉丝轻咳两声:“咳咳,还是那句话,你的功劳我都记在心里了,之后负面情绪收集办公室论功行赏的话,一定给你记个头功!”
对此,顾凡一个标点符号都不信。
莉总专业画饼一百年,而且只要出现一个新的bug就翻脸,这种戏码已经上演过无数次了。
不过呢,顾凡该邀功还是要邀功的,这是一种态度。
就像王翦出征前朝皇帝使劲要良田美宅一样,可以有效降低领导的猜忌,提高自己的安全性。
两个人压低声音聊了几句,其他人都离得很远,听不到他们在说什么。
大家只是根据表情判断,这肯定是傻逼投资人又在提出什么不合理的要求了!
可怜我顾总空有一身才华,却只能忍气吞声。
不知不觉间,众人对这位投资人的仇恨又默默地提升了。
顾凡看了看时间差不多了,宣布会议正式开始。
这次的会议还是他来主持,莉莉丝以旁听为主,主要是为了在大家头脑风暴期间获得灵感。
当然,如果莉莉丝觉得会议主题出现了偏差,也会第一时间纠正。
“今天之所以开这个会,主要是希望大家群策群力,想一想新游戏的取材,也是为莉总提供更多的灵感。”
顾凡稍微顿了顿,看向莉莉丝:“所以莉总,这次新游戏的主题是?”
莉莉丝轻咳两声:“还没有完全确定,不过,我想先问问你们,如果是在一个混乱无序的环境中,比如,战争的环境中,你们最讨厌或者最害怕什么?”
众人面面相觑,这问题有些没头没尾了。
等了两分钟,见众人都不说话,顾凡赶忙圆场:“今天这个会是头脑风暴,大家不要拘束,畅所欲言就行了。”
苏彤想了想,首先说道:“最害怕没有物资?毕竟在这样的环境中,首要目标应该是生存下去吧。”
赵海泉:“呃,穷凶极恶的大恶人?比如以虐杀为乐的军阀?”
冯辉:“瘟疫、疾病和天灾算吗?”
众人七嘴八舌地提出了一些猜想,但很显然,这些似乎都不够让莉莉丝满意。
周扬想了想:“我其实想到了一句话,但放在这里不一定贴切,我就随口一说啊。
“大家知不知道有句话叫:『乱世先杀圣母』?
“当然,我觉得这句话其实没什么道理啊,我也不是很赞同,但仔细分析的话,这确实也能代表一部分人的态度呢?”
(本章完)