《刺客信条:奥德赛》上线两周后,其热度相比之前巅峰的时候已经开始慢慢下滑了。
这也是很正常的一件事情,毕竟作为一款单机游戏,其内容玩法终归还是有限的。
就如同如今因为折扣出现在销量榜上,仅次于《刺客信条:奥德赛》排在第二位的《GTA》,之所以还有这么重的话题度以及关注度。
甚至让玩家们每次都感慨,到底是谁在买《GTA》,怎么一打折这游戏就跑上去了。
其最主要的核心也是因为这款游戏的多人模式一直在不断的更新新的内容,还有来自民间团队针对于游戏开发的一些功能型MOD。
绝大多数针对于《GTA》的游戏话题,基本上要么是集中在游戏外引发的一些事情,又或者是多人模式的内容,以及MOD制作者开发出的新MOD。
而对于游戏本身单机方面的内容,实际上基本上不会有什么大范围的讨论了。
例如一开始《GTA》刚刚上线的时候,绝大多数的玩家都会讨论富兰克林、崔佛还有麦克他们三个人之间的性格关系,甚至针对于最后三个不同的结局进行争论。
现在的话,甚至就连新入坑的玩家,都很少会在游戏社区上面提到这些问题。
这是很正常的一个现象,在没有后续内容更新的情况下,一款单人模式游戏的热度,主要也就是集中在发售后的半个月,这基本上是任何游戏厂商都没法违背的情况。
即便是如《GTA》还有《最后生还者》这样的神作,基本上也是遵循着这样的定律。
尽管《刺客信条:奥德赛》后续还有新的DLC内容,游戏里面的地图也将会从古希腊来到古埃及,玩家也能够亲自在游戏里面见证到那震撼的狮身人面像与胡夫金字塔。
但就目前的话《刺客信条:奥德赛》的热度除非是用小钱钱去等价交换,不然基本上就是处于一个降温的状态了。
不过对此杨晨倒是没有太在意,后续的加码继续对《刺客信条:奥德赛》进行推广,对于如今的星云游戏其实也并没有多大的意义。
跟一般的游戏厂商不同,星云游戏也不需要《刺客信条:奥德赛》的成功来给自己贴金了,所以对于《刺客信条:奥德赛》后续的热度维持这方面,杨晨也并没有太关注了。
这时候他正在办公室里面跟UEgame方面的格雷森以及嘉盛方面通过视频聊着。
网龙三大也不只是星云游戏的敌人,虽然目前来看对方主要将攻势放在了星云游戏身上。
但同样他们也是充满野心的,例如拿下《罗马帝国》的IP。
虽说看起来是网龙被《刺客信条:奥德赛》给搞的跳票了,但本身这个大IP的粉丝还是极多的。
只要品质出色的话,加上网龙三大的渠道跟推广,千万级销量并不算什么。
而且作为星云游戏的同盟,国内这一块星云游戏要是倒了,那下一步就轮到他们嘉盛了。
UEgame这一块同样也是如此,海外能够压着艾派克一头,这还主要靠当初星云游戏的几款游戏。
真要是星云游戏被网龙干了,那万一艾派克再跟网龙他们勾搭到一起去了,那可没他们UEgame好果子吃。
所以尽管在之前开发《看门狗》与《骑马与砍杀》那一段时间,UEgame跟星云游戏的关系似乎有了那么一点点的疏远。
但面对星云游戏《刺客信条:奥德赛》的呼唤,UEgame可以说是第一时间凑上来了,而且通过这一回儿的合作,格雷森感觉UEgame跟星云游戏的关系又回到从前的那样了。
唯一让UEgame有点难受的,那就是之前取消的meta项目了。
当初在星云游戏开发《看门狗》的时候,UEgame也跟网龙三大一样也被星云游戏的一款《传说之下》给带歪了,一门心思趁着meta游戏的热度去搞什么大制作的meta游戏。
结果他们的游戏还没做完,网龙那边就用自己叫好不叫座的惨痛例子告诉了所有同行,这是一个大陷阱,千万别踩进来。
想到这里,格雷森就不由得朝着杨晨感慨:“之前真的是被你们带进坑里了啊,各大游戏厂商都进行乐Meta类游戏的立项,然后却只能够中途放弃。”
他们UEgame是属于放弃的比较果断的,但同样也有一些比较头铁的,在网龙那边的《废土》没取得什么好成绩后依旧上线项目,结果就比较惨了。
尤其是在之前网龙上线的《废土》其品质还真的就挺优秀,后来头铁上线的几款大制作meta游戏,都是口碑经济双重打击。
做的差了,经济口碑双重打击;做的好了,只有口碑称赞。
这买卖亏大发了啊!
而且就算是为了口碑的话,其实比meta游戏还有更好的选择。
想要弄出一款口碑不错的游戏,对于UEgame还有网龙三大他们这些游戏大厂,其实并不是很难的事情。
关键就在于商业与口碑的平衡,想要赚钱还想要口碑,这才是最困难的地方。
听见格雷森的话,杨晨也是不由得笑了笑:“这可得讲些道理,我们可没说meta游戏将会是我们下一款主打的类型,而且本身meta游戏也的确非常有趣,不少独立游戏厂商不是也推出了不少meta元素的游戏么?而且销量都非常不错,甚至百万级的销量也出现了一个,是吧陈总?”
视频会议中嘉盛方面的陈总露出了一个尴尬但又不失礼貌的笑容。
提他们嘉盛干什么?
当初的三方联合,你们现在不觉得他们嘉盛十分尴尬么?
《刺客信条:奥德赛》的合作,你们两家就给干了,甚至宣传都没他们嘉盛什么事情,就象征的问了他们嘉盛一句要不要投入点资金进来,我们星云游戏分你一口汤,搞得他们嘉盛现在都跟你们星云游戏的小弟一样了。
虽然说这口汤真的挺香的。
望着嘉盛这边略带尴尬的笑容,杨晨也是想到了什么。
那没办法,你们嘉盛有的他们星云游戏也有,但UEgame有的他们星云游戏不强啊。
当下杨晨不着痕迹的转移开话题朝格雷森开口:“听说你们之前开发的meta类游戏是一款都市题材的沙盒类游戏?有没有兴趣让我们星云游戏当一次‘接盘侠’?”
接盘侠!?
格雷森先是一愣,然后脑海里面出现了一个让他感觉不是很好的回忆。
而另一边嘉盛就更是幽怨了。
说好的三方会议,就见这你们两家谈了,轮到他们这就是平台渠道整理还有相关大数据整合统计的事情。
快乐都是你们的,而我什么都没有。
这也是很正常的一件事情,毕竟作为一款单机游戏,其内容玩法终归还是有限的。
就如同如今因为折扣出现在销量榜上,仅次于《刺客信条:奥德赛》排在第二位的《GTA》,之所以还有这么重的话题度以及关注度。
甚至让玩家们每次都感慨,到底是谁在买《GTA》,怎么一打折这游戏就跑上去了。
其最主要的核心也是因为这款游戏的多人模式一直在不断的更新新的内容,还有来自民间团队针对于游戏开发的一些功能型MOD。
绝大多数针对于《GTA》的游戏话题,基本上要么是集中在游戏外引发的一些事情,又或者是多人模式的内容,以及MOD制作者开发出的新MOD。
而对于游戏本身单机方面的内容,实际上基本上不会有什么大范围的讨论了。
例如一开始《GTA》刚刚上线的时候,绝大多数的玩家都会讨论富兰克林、崔佛还有麦克他们三个人之间的性格关系,甚至针对于最后三个不同的结局进行争论。
现在的话,甚至就连新入坑的玩家,都很少会在游戏社区上面提到这些问题。
这是很正常的一个现象,在没有后续内容更新的情况下,一款单人模式游戏的热度,主要也就是集中在发售后的半个月,这基本上是任何游戏厂商都没法违背的情况。
即便是如《GTA》还有《最后生还者》这样的神作,基本上也是遵循着这样的定律。
尽管《刺客信条:奥德赛》后续还有新的DLC内容,游戏里面的地图也将会从古希腊来到古埃及,玩家也能够亲自在游戏里面见证到那震撼的狮身人面像与胡夫金字塔。
但就目前的话《刺客信条:奥德赛》的热度除非是用小钱钱去等价交换,不然基本上就是处于一个降温的状态了。
不过对此杨晨倒是没有太在意,后续的加码继续对《刺客信条:奥德赛》进行推广,对于如今的星云游戏其实也并没有多大的意义。
跟一般的游戏厂商不同,星云游戏也不需要《刺客信条:奥德赛》的成功来给自己贴金了,所以对于《刺客信条:奥德赛》后续的热度维持这方面,杨晨也并没有太关注了。
这时候他正在办公室里面跟UEgame方面的格雷森以及嘉盛方面通过视频聊着。
网龙三大也不只是星云游戏的敌人,虽然目前来看对方主要将攻势放在了星云游戏身上。
但同样他们也是充满野心的,例如拿下《罗马帝国》的IP。
虽说看起来是网龙被《刺客信条:奥德赛》给搞的跳票了,但本身这个大IP的粉丝还是极多的。
只要品质出色的话,加上网龙三大的渠道跟推广,千万级销量并不算什么。
而且作为星云游戏的同盟,国内这一块星云游戏要是倒了,那下一步就轮到他们嘉盛了。
UEgame这一块同样也是如此,海外能够压着艾派克一头,这还主要靠当初星云游戏的几款游戏。
真要是星云游戏被网龙干了,那万一艾派克再跟网龙他们勾搭到一起去了,那可没他们UEgame好果子吃。
所以尽管在之前开发《看门狗》与《骑马与砍杀》那一段时间,UEgame跟星云游戏的关系似乎有了那么一点点的疏远。
但面对星云游戏《刺客信条:奥德赛》的呼唤,UEgame可以说是第一时间凑上来了,而且通过这一回儿的合作,格雷森感觉UEgame跟星云游戏的关系又回到从前的那样了。
唯一让UEgame有点难受的,那就是之前取消的meta项目了。
当初在星云游戏开发《看门狗》的时候,UEgame也跟网龙三大一样也被星云游戏的一款《传说之下》给带歪了,一门心思趁着meta游戏的热度去搞什么大制作的meta游戏。
结果他们的游戏还没做完,网龙那边就用自己叫好不叫座的惨痛例子告诉了所有同行,这是一个大陷阱,千万别踩进来。
想到这里,格雷森就不由得朝着杨晨感慨:“之前真的是被你们带进坑里了啊,各大游戏厂商都进行乐Meta类游戏的立项,然后却只能够中途放弃。”
他们UEgame是属于放弃的比较果断的,但同样也有一些比较头铁的,在网龙那边的《废土》没取得什么好成绩后依旧上线项目,结果就比较惨了。
尤其是在之前网龙上线的《废土》其品质还真的就挺优秀,后来头铁上线的几款大制作meta游戏,都是口碑经济双重打击。
做的差了,经济口碑双重打击;做的好了,只有口碑称赞。
这买卖亏大发了啊!
而且就算是为了口碑的话,其实比meta游戏还有更好的选择。
想要弄出一款口碑不错的游戏,对于UEgame还有网龙三大他们这些游戏大厂,其实并不是很难的事情。
关键就在于商业与口碑的平衡,想要赚钱还想要口碑,这才是最困难的地方。
听见格雷森的话,杨晨也是不由得笑了笑:“这可得讲些道理,我们可没说meta游戏将会是我们下一款主打的类型,而且本身meta游戏也的确非常有趣,不少独立游戏厂商不是也推出了不少meta元素的游戏么?而且销量都非常不错,甚至百万级的销量也出现了一个,是吧陈总?”
视频会议中嘉盛方面的陈总露出了一个尴尬但又不失礼貌的笑容。
提他们嘉盛干什么?
当初的三方联合,你们现在不觉得他们嘉盛十分尴尬么?
《刺客信条:奥德赛》的合作,你们两家就给干了,甚至宣传都没他们嘉盛什么事情,就象征的问了他们嘉盛一句要不要投入点资金进来,我们星云游戏分你一口汤,搞得他们嘉盛现在都跟你们星云游戏的小弟一样了。
虽然说这口汤真的挺香的。
望着嘉盛这边略带尴尬的笑容,杨晨也是想到了什么。
那没办法,你们嘉盛有的他们星云游戏也有,但UEgame有的他们星云游戏不强啊。
当下杨晨不着痕迹的转移开话题朝格雷森开口:“听说你们之前开发的meta类游戏是一款都市题材的沙盒类游戏?有没有兴趣让我们星云游戏当一次‘接盘侠’?”
接盘侠!?
格雷森先是一愣,然后脑海里面出现了一个让他感觉不是很好的回忆。
而另一边嘉盛就更是幽怨了。
说好的三方会议,就见这你们两家谈了,轮到他们这就是平台渠道整理还有相关大数据整合统计的事情。
快乐都是你们的,而我什么都没有。