伴随着时间的推进,网上也有越来越多的玩家通关了《生化奇兵:无限》。
而通关了的玩家,同样也几乎无一例外的被这款游戏的剧情给震撼到了。
这就是游戏独特的一种魅力了。
游戏一直被称为第九艺术,那自然也是有原因的。
游戏不仅仅只是好玩那么简单而已。
它有着自己独特的魅力。
这种魅力是其他的艺术载体,例如影视、、音乐很难营造出的。
因为这些载体更多的是作为一个旁观者去看。
而不是自己参与进去。
而游戏这一艺术载体,则是能够让玩家跟游戏里的角色产生互动,并且参与进去,体验身临其境的一个剧情代入。
同样的一个故事,可能放在影视上面会很普通,但通过游戏的方式展现在玩家的面前。
则是能够带给玩家完全不一样的感受。
因为在游戏里面,玩家能够切实的去体验到故事,会对这个故事更加的沉浸。
而《生化奇兵:无限》的故事、美术与音乐,都可以说是称得上艺术品。
如果非要选择一些游戏来代表游戏这样的一个第九艺术。
那《生化奇兵:无限》毫无疑问是能够占据其中一个名额的。
而对于玩家们来说的话,《生化奇兵:无限》中也有太多让他们值得去讨论的地方了。
尤其是游戏中的伊丽莎白。
国内外的玩家都是在各大社区论坛,讨论着这款游戏与其他游戏的不同之处。
“不得不说,《生化奇兵:无限》真的是一个超大的惊喜!游戏中鲜艳的色调,还有后期陷入了暗黑的色调,简直是形成了一个鲜明的对比,就如同是游戏里的剧情一样!”
“没错!尤其是游戏开头初见天空之城的那一幕,这款游戏就已经在我心里面晋升为神作了!”
“更让人惊讶的是游戏里面对伊丽莎白的塑造,说实话在听到星云游戏将在游戏里使用最新的AI技术,我心里是十分期待的,而实际的一个效果也证明了我并没有白白的期待,这简直是太完美了!甚至我认为这是一个由真人扮演的角色,而不是一个虚拟人物!”
“可惜,伊丽莎白是你的女儿!”
“不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!”
“好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?”
“续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的DLC呢?如同之前的《鬼泣》一样。”
无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。
同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。
尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。
毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。
可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。
有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。
但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。
以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。
而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。
包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。
但在游戏中却还是有相当多的一些细节。
例如游戏开始的时候,卢特斯交给布克的盒子,上面写着伤膝河士兵归属的字样。
在游戏里面,玩家也能够找到一些只言片语的内容。
就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这一类的游戏一样,除去本身的一个故事外,关于一个完整的世界观,更多的是体现在游戏的细节处。
等待着玩家去发现,并且慢慢将整个游戏的故事与世界补全,变得清晰起来。
………………
而在网上,各大游戏的媒体,同样也是毫不吝啬的给出了一个满分的评价。
不仅仅是国内,同样也包括国外的诸多主流游戏媒体。
从剧情、音乐以及游戏中伊丽莎白人物的刻画,还有其中的一些深度,对于各种溢美之词可以说是毫不吝啬。
其中作为被国内玩家们调侃,成为星云游戏重视舔狗的游戏星空,也是在第一时间发布了关于《生化奇兵:无限》的评价。
没什么悬念的满分10分。
并且给出了一个相当之高的评价。
“初次见到天空之城的玩家必然会为眼前那充满童话色彩的景色所震撼,棉花糖一样的白云上漂浮着精致的建筑,横跨天际的铁轨上急驶着老式的电车,远处宏伟的雕像旁游荡着浮夸的飞空艇,如同童话故事中的世界。”
“但很快玩家就会明白,这并不是一个美好的童话故事,在唯美的背景下,飞溅的鲜血与残缺的头颅呈现出诡异的恐怖感,此后游戏的画风便不断在阳春白雪与疯狂残忍之间交错、杂糅、升华,让本就精美的画面在这种强烈的反差下显示出了强大的戏剧张力,越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。”
“当然游戏中更为出色的地方,那就是营造出了伊丽莎白这样的一个角色,在游戏中伊丽莎白表现出的那种默契,相信任何体验过游戏的玩家,都会喜欢上伊丽莎白这样的一个角色,而大叔配萝莉的故事,原本让我以为这可能是一款类似于《最后生还者》一样的游戏。”
“但事实证明,其实并非如此,在游戏中参杂着很多晦涩而有深度的宗教、哲学、种族问题,而剧情方面,以时空穿越为明线的故事一波三折甚至可以说烧脑,这些因素加在一起,毫无疑问这又是一款星云游戏的神作!”
“如果说非要为游戏中的艺术品找一款游戏来代言的话,那么我想我会投票给她,因为她就是艺术品!”
而通关了的玩家,同样也几乎无一例外的被这款游戏的剧情给震撼到了。
这就是游戏独特的一种魅力了。
游戏一直被称为第九艺术,那自然也是有原因的。
游戏不仅仅只是好玩那么简单而已。
它有着自己独特的魅力。
这种魅力是其他的艺术载体,例如影视、、音乐很难营造出的。
因为这些载体更多的是作为一个旁观者去看。
而不是自己参与进去。
而游戏这一艺术载体,则是能够让玩家跟游戏里的角色产生互动,并且参与进去,体验身临其境的一个剧情代入。
同样的一个故事,可能放在影视上面会很普通,但通过游戏的方式展现在玩家的面前。
则是能够带给玩家完全不一样的感受。
因为在游戏里面,玩家能够切实的去体验到故事,会对这个故事更加的沉浸。
而《生化奇兵:无限》的故事、美术与音乐,都可以说是称得上艺术品。
如果非要选择一些游戏来代表游戏这样的一个第九艺术。
那《生化奇兵:无限》毫无疑问是能够占据其中一个名额的。
而对于玩家们来说的话,《生化奇兵:无限》中也有太多让他们值得去讨论的地方了。
尤其是游戏中的伊丽莎白。
国内外的玩家都是在各大社区论坛,讨论着这款游戏与其他游戏的不同之处。
“不得不说,《生化奇兵:无限》真的是一个超大的惊喜!游戏中鲜艳的色调,还有后期陷入了暗黑的色调,简直是形成了一个鲜明的对比,就如同是游戏里的剧情一样!”
“没错!尤其是游戏开头初见天空之城的那一幕,这款游戏就已经在我心里面晋升为神作了!”
“更让人惊讶的是游戏里面对伊丽莎白的塑造,说实话在听到星云游戏将在游戏里使用最新的AI技术,我心里是十分期待的,而实际的一个效果也证明了我并没有白白的期待,这简直是太完美了!甚至我认为这是一个由真人扮演的角色,而不是一个虚拟人物!”
“可惜,伊丽莎白是你的女儿!”
“不!才不是!伊丽莎白是布克的女儿,而我只是玩家而已,当然布克是我的岳父!”
“好吧,不得不说伊丽莎白的确让人心动,但相比于伊丽莎白,我更关注《生化奇兵:无限》是否还会有后续的故事,毕竟结尾最后的小彩蛋,似乎在预示着什么?”
“续作的话,表示悲观的态度,迄今为止杨总推出的续作也就只有几款而已,不过说不定会有补全故事的DLC呢?如同之前的《鬼泣》一样。”
无数的玩家在网上发表着自己对于游戏的一个看法。
同样也有不少的玩家,选择进行了二周目的一个体验。
尽管一款游戏,尤其是以推动剧情为核心的沉浸式体验游戏,对于大多数玩家来说,二周目是缺少动力重新继续的。
毕竟本身游戏的一个剧情,在一周目的时候,玩家也已经体验过一次了。
可出色的游戏,哪怕是线性的游戏,他还是有动力支持着玩家去进行二周目体验的。
有可能是因为某个地方的要素还没有收集,有可能是为了更完美的通关。
但更多的还是去在二周目里面,用另外一种视角去审视这个故事,去欣赏这个故事。
以及去挖掘这个故事里面一些,在一周目忽视掉的细节。
而在《生化奇兵:无限》里面,尽管杨晨相较于梦境记忆中的游戏做出了许多的改变。
包括内容的丰富,还有故事的一个直接表现。
但在游戏中却还是有相当多的一些细节。
例如游戏开始的时候,卢特斯交给布克的盒子,上面写着伤膝河士兵归属的字样。
在游戏里面,玩家也能够找到一些只言片语的内容。
就如同《黑暗之魂》跟《血源诅咒》这一类的游戏一样,除去本身的一个故事外,关于一个完整的世界观,更多的是体现在游戏的细节处。
等待着玩家去发现,并且慢慢将整个游戏的故事与世界补全,变得清晰起来。
………………
而在网上,各大游戏的媒体,同样也是毫不吝啬的给出了一个满分的评价。
不仅仅是国内,同样也包括国外的诸多主流游戏媒体。
从剧情、音乐以及游戏中伊丽莎白人物的刻画,还有其中的一些深度,对于各种溢美之词可以说是毫不吝啬。
其中作为被国内玩家们调侃,成为星云游戏重视舔狗的游戏星空,也是在第一时间发布了关于《生化奇兵:无限》的评价。
没什么悬念的满分10分。
并且给出了一个相当之高的评价。
“初次见到天空之城的玩家必然会为眼前那充满童话色彩的景色所震撼,棉花糖一样的白云上漂浮着精致的建筑,横跨天际的铁轨上急驶着老式的电车,远处宏伟的雕像旁游荡着浮夸的飞空艇,如同童话故事中的世界。”
“但很快玩家就会明白,这并不是一个美好的童话故事,在唯美的背景下,飞溅的鲜血与残缺的头颅呈现出诡异的恐怖感,此后游戏的画风便不断在阳春白雪与疯狂残忍之间交错、杂糅、升华,让本就精美的画面在这种强烈的反差下显示出了强大的戏剧张力,越是浮华艳丽的表面下就越是潜藏着不堪入目的现实。”
“当然游戏中更为出色的地方,那就是营造出了伊丽莎白这样的一个角色,在游戏中伊丽莎白表现出的那种默契,相信任何体验过游戏的玩家,都会喜欢上伊丽莎白这样的一个角色,而大叔配萝莉的故事,原本让我以为这可能是一款类似于《最后生还者》一样的游戏。”
“但事实证明,其实并非如此,在游戏中参杂着很多晦涩而有深度的宗教、哲学、种族问题,而剧情方面,以时空穿越为明线的故事一波三折甚至可以说烧脑,这些因素加在一起,毫无疑问这又是一款星云游戏的神作!”
“如果说非要为游戏中的艺术品找一款游戏来代言的话,那么我想我会投票给她,因为她就是艺术品!”